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WUXING II

DÉCOUVREZ LES 5 ÉLÉMENTS DANS LA MÉDECINE TRADITIONNELLE CHINOISE EN JOUANT AU RUMMY AVEC LES 83 CARTES DU JEU WUXING II

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VOTRE JEU
POUR 25 CHF/EUROS

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 16 ASPECTS DES 5 ÉLÉMENTS

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LES GOUVERNEURS DU CORPS

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LES ÂMES

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LES SAISONS

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LA JOURNÉE

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LES ORGANES ENTRAILLES

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LES TISSUS

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LES SÉCRÉTIONS

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LES ORGANES SENSORIELS

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LES PRODUCTIONS

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LES SAVEURS

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LES ACTIONS

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LES FACTEURS CLIMATIQUES

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LES ÉMOTIONS

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LES SONS

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LES POINTS CARDINAUX

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LES PÉRIODES DE VIE

RÈGLES DU JEU

JEU POUR 2-5 JOUEURS

COMMENT JOUER? Pour gagner, vous devez positionner le plus rapidement toutes les cartes sur la table en formant des suites ou des séries. Les autres joueurs doivent additionner les points restants. Ces points seront des points négatifs. Chaque joker gardé coûtera 30 points négatifs.

LES SUITES: vous déposez, au minimum, 3 cartes consécutives ( c'est à dire sur lesquelles les chiffres indiqués se suivent) du même élément.

LES SÉRIES: vous déposez, au minimum, 3 cartes sur lesquelles sont indiquées le même chiffre, mais d'éléments différents dans le sens du cycle d'engendrement ou de contrôle.

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Pour commencer la partie: chaque joueur pioche 7 cartes. le reste des cartes servira de pioche. Le joueur le plus jeune commence. Pour qu'un joueur puisse débuter, il faut que la ou les combinaisons qu'il dépose valent 30 points minimum. si ce n'est pas le cas, le joueur pioche une carte et c'est alors le tour d'un autre joueur.

Les 3 Jokers: Si un joueur a utilisé  un joker dans sa combinaison, vous pouvez le récupérer en positionnant la carte qu'il remplaçait. ATTENTION le joker doit être utilisé immédiatement dans une autre combinaison.

 

  • Vous pouvez également rajouter une carte à une extrémité d'une combinaison de façon à récupérer la carte qui se trouve à l'autre extrémité (exemple: la suite 2 3 4 est posée, positionner le 1 et récupérer le 4 afin de l'utiliser immédiatement dans une autre combinaison)

  • Si vous souhaitez utiliser une carte déjà positionnée dans une combinaison, vous devez absolument la remplacer par une autre carte.

  • Vous pouvez également diviser en deux une suite déjà positionnée (exemple: si la suite 6 7 8 9 10 11 est sur la table vous pouvez la séparer en 6 7 8 et ajouter 12 pour récupérer le 9 et que l'autre suite soit 9 10 11)

  • Si une combinaison comporte plus de 3 cartes vous pouvez en retirer une afin de l'utiliser sans la remplacer.

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